アイテム/弾薬・爆発物
弓・クロスボウ、銃火器で消費する弾薬です。
一発撃つごとに1つ消費していくため、
金属を安定して精錬できるようになるまでは貴重品となります。
弓・クロスボウのようにひとつの武器で複数種類の弾薬を選べる場合、
照準を何にも合わせていない状態で[R]キーを押し続けることで
弾薬の切り替えを行うことができます。
弾薬
矢弾
爆発物
一発撃つごとに1つ消費していくため、
金属を安定して精錬できるようになるまでは貴重品となります。
弓・クロスボウのようにひとつの武器で複数種類の弾薬を選べる場合、
照準を何にも合わせていない状態で[R]キーを押し続けることで
弾薬の切り替えを行うことができます。
弾薬
アイテム名
スタック量
作成時影響スキル
500
Gun_Smithing
500
Gun_Smithing
500
Gun_Smithing
500
Gun_Smithing
250
Gun_Smithing
128
Gun_Smithing
128
Gun_Smithing
アイテム名
スタック量
作成時影響スキル
矢弾
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
スタック量
作成時影響スキル
18,30
1,5
250
Weapon_Smithing
22,45
5,10
250
Weapon_Smithing
22,55
6,11
250
Weapon_Smithing
22,55
6,11
250
Weapon_Smithing
25,45
1,5
250
Weapon_Smithing
25,55
6,11
250
Weapon_Smithing
30,55
6,11
250
Weapon_Smithing
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
スタック量
作成時影響スキル
爆発物
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
5
500
5
150
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
待機時間
3
10
5
130
4
3
900
6
200
4
1
1
1
1
4
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
待機時間