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アイテム/弾薬・爆発物

弓・クロスボウ、銃火器で消費する弾薬です。
一発撃つごとに1つ消費していくため、
金属を安定して精錬できるようになるまでは貴重品となります。

弓・クロスボウのようにひとつの武器で複数種類の弾薬を選べる場合、
照準を何にも合わせていない状態で[R]キーを押し続けることで
弾薬の切り替えを行うことができます。


弾薬
アイテム名
スタック量
作成時影響スキル
-
500
Gun
-
500
Gun
-
500
Gun
-
500
Gun
-
250
Gun
-
128
Gun
-
128
Gun
アイテム名
スタック量
作成時影響スキル


矢弾
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
スタック量
作成時影響スキル
-
15,30
1,5
250
Weapon
-
20,45
2,6
250
Weapon
-
25,55
7,12
250
Weapon
-
25,55
7,12
250
Weapon
-
20,45
1,5
250
Weapon
-
30,55
6,11
250
Weapon
-
30,55
6,11
250
Weapon
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
スタック量
作成時影響スキル


爆発物
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
-
5
500
5
150
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
待機時間
-
4
100
5
100
5
-
4
1000
5
100
5
-
1
1
1
1
5
アイテム名
爆風ブロック影響範囲
爆風ブロックダメージ
爆風エンティティ影響範囲
爆風エンティティダメージ
待機時間


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