アイテム/近接武器類
近接戦闘用の武器です。
石斧等の作業道具よりもほんの少しだけリーチが長く、
当たり判定も広いので殴り合いに向いています。
ただ、スタミナの消費が比較的大きいため
長期戦になると辛いところがあります。
ナイフは動物から皮を剥ぎ取るのに必要となりますので、
探索時に一本は用意しておきたいところ。
鈍器
ナイフ
石斧等の作業道具よりもほんの少しだけリーチが長く、
当たり判定も広いので殴り合いに向いています。
ただ、スタミナの消費が比較的大きいため
長期戦になると辛いところがあります。
ナイフは動物から皮を剥ぎ取るのに必要となりますので、
探索時に一本は用意しておきたいところ。
鈍器
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
行動間隔
距離
スタミナ消費
クリティカル率
修理道具
8,14
3,12
1.33
2.2
6
.10
wood
9,16
3,13
1.33
2.2
6
.2
scrapIron
10,22
3,13
1.33
2.2
8
.3
forgedIron
12,30
3,13
1.33
2.2
8
.4
forgedIron
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
行動間隔
距離
スタミナ消費
クリティカル率
修理道具
ナイフ
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
行動間隔
距離
スタミナ消費
剥ぎ取り効率
修理道具
4,12
1,2
1.2
2.2
8
0.75
-
10,20
1,2
1.2
2.2
8
1
forgedIron
12,30
12,30
1.2
2.2
8
1
forgedIron
アイテム名
エンティティダメージ
ブロックダメージ
行動間隔
距離
スタミナ消費
剥ぎ取り効率
修理道具